Datenschutzerklärung
Forge Force – ein Spiel von Rocket Rebel Studio · Stand: 25. Oktober 2026
1. Verantwortlicher
Danijel Rubil, Hohlegasse 1, 4225 Brislach, Schweiz
E-Mail: rocketrebelstudio@gmail.com
2. Welche Daten wir verarbeiten
- Spielkonto: Beim ersten Start mit Internet legt das Spiel automatisch ein Gastkonto an. Dafür werden eine zufällig erzeugte Geräte-Kennung und eine Konto-ID gespeichert. Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer brauchen wir dafür nicht.
- Spielstand: Dein Fortschritt (z. B. Stufe, Bauteile, Einstellungen) wird auf unserem Server gesichert, damit er nicht verloren geht und auf ein neues Gerät übernommen werden kann.
- Spielername: Deinen selbst gewählten Namen sehen andere Spielerinnen und Spieler. Jeder Name kann nur einmal vergeben werden; Namen mit Schimpfwörtern lehnt der Server ab.
- Chat: Nachrichten im Weltchat sehen alle Spielerinnen und Spieler; private Nachrichten nur du und dein Gegenüber. Zu jeder Nachricht speichern wir Text, Zeitpunkt, Absender, Spielername, Porträt und Rahmen. Schimpfwörter werden automatisch durch Sternchen ersetzt. Ob dir alle, nur Freunde und Clan oder niemand privat schreiben dürfen, stellst du im Spiel ein. Freundes- und Blockierlisten liegen auf dem Server.
- Melden: Wenn du eine Nachricht meldest, speichern wir die Meldung (wer, wen, Grund, die gemeldete Nachricht). Nach drei Meldungen von verschiedenen Spielern innerhalb von 24 Stunden wird der Gemeldete für 24 Stunden stummgeschaltet, bis wir die Meldung geprüft haben.
- Übersetzen: Tippst du auf eine fremde Nachricht, übersetzt das Spiel sie direkt auf deinem Gerät (Google ML Kit). Der Text verlässt dein Gerät dafür nicht. Beim ersten Mal lädt das Gerät ein Sprachpaket von Google herunter; dabei sieht Google technisch deine IP-Adresse.
- Öffentliches Profil und Testkämpfe: Für „Schiff ansehen“ und „Testkampf“ legt das Spiel eine Kopie deiner PvP-Verteidigung auf den Server (Stufe, Macht, Porträt, Rahmen, Schiffsteile, Stufen von Fähigkeiten und Drohnen). Teilst du einen Testkampf im Weltchat, speichern wir den Kampf, damit andere ihn als Wiederholung ansehen können.
- Werbung: Das Spiel kann freiwillige Belohnungsvideos zeigen, die du selbst startest. Dafür nutzen wir Google AdMob (Google Ireland Ltd.). Google verarbeitet dabei Daten wie Werbe-ID, IP-Adresse, Geräte- und App-Informationen, um Anzeigen auszuliefern, zu messen und Betrug zu verhindern. In der EU, im EWR, in Großbritannien und in der Schweiz fragt das Spiel vorher über Googles Zustimmungs-Fenster nach deiner Einwilligung; ohne Einwilligung zeigt Google höchstens nicht personalisierte Anzeigen. Deine Wahl kannst du jederzeit im Spiel unter Einstellungen › Konto › Datenschutz & Werbung ändern. Mehr dazu: So nutzt Google Daten.
- Technische Daten: Beim Verbindungsaufbau verarbeitet der Server technisch notwendige Daten wie IP-Adresse, Zeitpunkt und Konto-ID. Server-Protokolle sind größenbegrenzt und werden automatisch überschrieben.
- Auf deinem Gerät: Fehlerprotokolle und die Funktion „Fehler melden“ bleiben auf deinem Gerät und werden nicht an uns gesendet. Erinnerungen des Spiels sind lokale Mitteilungen deines Geräts. Anmeldedaten für das Gastkonto werden auf dem Gerät verschlüsselt gespeichert.
Das Spiel enthält derzeit keine Analyse- oder Tracking-Dienste und keine Käufe mit echtem Geld. Wenn sich das ändert, passen wir diese Erklärung vorher an.
3. Zweck und Rechtsgrundlage
Wir verarbeiten die Daten, um dir das Spiel, dein Spielkonto, den Chat und die Online-Funktionen bereitzustellen und deinen Spielstand zu sichern (Vertragserfüllung, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), sowie für den sicheren Betrieb, den Schutz vor Missbrauch im Chat und die Fehlerbehebung (berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Personalisierte Werbung zeigen wir nur mit deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du jederzeit widerrufen kannst. Für Spielerinnen und Spieler in der Schweiz gilt das Datenschutzgesetz (DSG).
4. Empfänger und Speicherort
Unser Server wird von der netcup GmbH (Deutschland) betrieben und steht in einem Rechenzentrum in Wien (EU). Für Werbevideos und Sprachpakete gelangen Daten an Google (Google Ireland Ltd.; dabei kann eine Übermittlung in die USA stattfinden, abgesichert durch das EU-US Data Privacy Framework bzw. Standardvertragsklauseln). Wir verkaufen keine Daten. Wenn du das Spiel über Google Play lädst, gilt für den Download die Datenschutzerklärung von Google.
5. Speicherdauer
- Spielkonto, Spielstand, Name, Profil, Freundes- und Blockierlisten: solange dein Konto besteht.
- Chat-Nachrichten: 30 Tage, danach automatisch gelöscht.
- Gespeicherte Testkämpfe (Wiederholungen): 30 Tage.
- Meldungen: 90 Tage nach der letzten Änderung.
- Tägliche Server-Sicherungen: 14 Tage.
6. Konto löschen
Im Spiel: Einstellungen › Konto › Konto löschen. Nach der Bestätigung löscht der Server sofort dein Konto mit Spielstand, Namen, Profil, Testkämpfen, Freundes- und Blockierlisten und deinen Chat-Nachrichten; auch der Spielstand auf dem Gerät wird zurückgesetzt. In den täglichen Sicherungen verschwinden die Daten spätestens nach 14 Tagen.
Ohne das Spiel: Schreib uns eine E-Mail an rocketrebelstudio@gmail.com mit dem Betreff „Konto löschen“ und deinem Spielernamen. Wir löschen das Konto innerhalb von 30 Tagen und bestätigen es per E-Mail. Mehr unter forgeforce.de/konto-loeschen.
7. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie auf Widerruf einer Einwilligung. Schreib uns dazu an die oben genannte E-Mail-Adresse. Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Schweiz: EDÖB; in der EU: die Behörde deines Landes).
8. Kinder
Das Spiel richtet sich an Spielerinnen und Spieler ab 13 Jahren.
9. Änderungen
Wenn sich das Spiel ändert, passen wir diese Erklärung an. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.
Privacy Policy
Forge Force – a game by Rocket Rebel Studio · Last updated: 25 October 2026
Controller: Danijel Rubil, Hohlegasse 1, 4225 Brislach, Switzerland · rocketrebelstudio@gmail.com
Data we process: a randomly generated device identifier and account ID for an automatic guest account; your game progress (cloud save); your chosen player name, which other players see (unique, profanity is rejected); chat messages (world chat visible to all players, private messages to you and the recipient; text, time, sender, player name, portrait and frame; profanity is replaced by asterisks), friend and block lists and your private-message setting; reports you send (reporter, reported player, reason, message) – three reports from different players within 24 hours mute the reported player for 24 hours until we review them; a public copy of your PvP defence (level, power, portrait, frame, ship parts, skill and drone levels) for “view ship” and practice fights, and practice fights you share in the world chat (as replays); technically necessary connection data such as IP address, time and account ID in size-limited server logs. Tap-to-translate runs on your device (Google ML Kit); the text does not leave your device, but the first use downloads a language pack from Google. Error logs, bug reports and reminders stay on your device. Sign-in tokens are stored encrypted on your device.
Ads: the game may show optional rewarded videos that you start yourself, served by Google AdMob (Google Ireland Ltd.), which processes data such as the advertising ID, IP address and device information to serve and measure ads and prevent fraud. In the EU/EEA, the UK and Switzerland the game first asks for your consent via Google’s consent form; without consent Google shows at most non-personalised ads. You can change your choice at any time under Settings › Account › Privacy & ads. The game contains no analytics and no real-money purchases.
Purpose and legal basis: providing the game, your account, chat, online features and cloud save (contract, Art. 6(1)(b) GDPR); secure operation, abuse protection in the chat and troubleshooting (legitimate interest, Art. 6(1)(f) GDPR); personalised ads only with your consent (Art. 6(1)(a) GDPR), which you can withdraw at any time. The Swiss FADP applies to players in Switzerland.
Location and recipients: server hosted by netcup GmbH (Germany) in a data centre in Vienna (EU). For ads and language packs data reaches Google (Google Ireland Ltd.; transfers to the USA may occur under the EU-US Data Privacy Framework or standard contractual clauses). We do not sell personal data.
Retention: account, cloud save, name, profile, friend and block lists as long as your account exists; chat messages 30 days; replays 30 days; reports 90 days after the last change; daily backups 14 days.
Delete your account: in the game under Settings › Account › Delete account – the server immediately deletes your account with cloud save, name, profile, replays, friend and block lists and your chat messages, and the save on the device is reset. Without the game: email us with the subject “Delete account” and your player name; we delete the account within 30 days and confirm by email. See forgeforce.de/konto-loeschen.
Your rights: access, rectification, erasure, restriction, portability, objection and withdrawal of consent – contact us at the email above. You may also complain to a supervisory authority (Switzerland: FDPIC; EU: your national authority).
Children: the game is intended for players aged 13 and over.